Виявлене істинне призначення ігр Windows «Сапер» і «Косинка»

За відомостями американських мас-медіа, захоплюючі ігри «Сапер» і «Косинка», вбудовані в ОС Windows, були призначені не для розваги, а переслідували інші цілі.

Так, одна з найперших стандартних ігр операційних систем Windows - «Косинка», яка з'явилася ще у версії 3.0 в 1990 році, призначалася для навчання користувачів управління комп'ютерним маніпулятором «миша». Розробники припускали, що на основі популярної карткової гри сформується ціле покоління користувачів ПК, у яких виробиться звичка до використання текстового інтерфейсу і перетягування віртуальних об'єктів за допомогою миші.

У свою чергу, «Сапер», в якому необхідно було за допомогою логічних обчислень відкрити всі незамінірованние осередки, з'явився вже у версії Windows 3.1. Головним завданням гри було навчання людей точному і швидкому застосуванню правої і лівої клавіш мишки.

Також наголошується, що ще одна гра під назвою «Черви» теж була створена не для розваг. З її допомогою компанія Microsoft хотіла продемонструвати унікальні можливості нової, тоді ще на поширеною технології - створення локальних мереж в рамках робочих груп.

За заключній інформацією американських видань, після того як ці ігри були прибрані з стандартного пакета Windows, в компанію Microsoft приходило безліч повідомлень зі скаргами та збуреннями, оскільки користувачам ОС дуже подобалося в них грати. Таким чином, творцям популярної ОС довелося на час повернути стандартні ігри в наступних версіях системи, незважаючи на те, що вони досить успішно впоралися з висунутими завданнями. В останній версії Windows 10 залишилася тільки «Косинка».

Категория: